GPT-6 Astraの制作・活用例16選|Web・ゲーム・3D・映像のアイキャッチ画像

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GPT-6 Astraの制作・活用例16選|Web・ゲーム・3D・映像

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Xで紹介された、GPT-6 AstraによるWeb、ゲーム、3D、映像などの制作・活用例16選をまとめます。内容や評価は各投稿者の説明に基づきます。

みつた
こんにちは。今回は、GPT-6 AstraがWebからゲーム、3D、映像まで、さまざまな制作に取り入れられている様子を16の投稿から見ていきます。
この記事のチェックポイント
  • 2,234個の3Dパーツを扱う解剖学Webサイトが紹介されている
  • LPやタロット占いアプリ、Web上で動く30種類のUIなどの制作例がある
  • ゲーム、VR空間、3Dキャラクター、映像、MVへの活用例も投稿されている
  • Meshy、Blender、H3、KREA、Tripo、UE5.8と組み合わせた例がある

1. 2,234個の3Dパーツを使った解剖学Webサイト

Crunio | CGメディアさんは、GPT-6 Astraで、男性の人体を2,234個の3Dパーツに分けた解剖学Webサイトを構築したと紹介しています。筋肉、骨格、臓器などをブラウザ上で回転・分解しながら学べるとのことです。

2. 「ランドストーカー」のHD-2Dファン動画

もちごめさんは、「ランドストーカー」を題材にしたHD-2Dファン動画をGPT-6 Astraで制作したと投稿しています。

3. LP制作

カエデさんは、GPT-6 Astraを使ったLP制作を紹介し、完成したLPを「即納品レベル」と評価しています。

4. ゲーム制作からMV作成まで

コーリさんは、Astraを使ったゲーム制作からMV作成までの工程を動画で紹介しています。

5. ゲーム操作と3Dモデル生成

みつた
ゲーム内での操作と間取り図からのモデル生成では、Astraの異なる使い方が見えて興味深いですね。

WBNさんは、GPT-6 AstraがPortalやGTAをプレイしてミッションを遂行する例を紹介しています。また、間取り図1枚から17分で、ほぼ完成形とする3Dモデルを生成した例も取り上げています。

6. Meshy製3DモデルをBlenderで調整

みつた
一つのツールで完結させず、Meshyの生成物をBlenderで整える制作工程が示されています。ツールを組み合わせる流れにも注目です。

ジュラさんは、GPT-6 Astraで「イチヤ」の3Dモデルを調整したと紹介しています。公式画像を参考に、Meshyで作ったモデルをBlenderで調整し、衣服、筆、虹も作り直したとのことです。

7. Web上で動く30種類のUI

みつた
見た目の表現だけでなく、操作性やFigma用データまで含まれている点から、制作後の編集も意識された例だと分かります。

小澤昂大さんは、GPT-6 Astraで30種類のUIを作ったと紹介しています。金属の反射、ガラス、ホログラム、カードのめくれを表現し、押す、引く、回すといった操作がWeb上でできるほか、Figma用の編集データも出せると説明しています。

8. Astra、H3、KREAを使った映像制作

C’est La Vie | AI Directorさんは、GPT-6 Astraで構成を作り、H3で映像を制作した事例を紹介しています。キャラクター画像にはKREAを使用しています。

9. タロット占いWebアプリ

みつた
PCとiPhoneでアニメーションの表示に差があるため、閲覧環境ごとの動作確認が大切だと感じます。

猫の手も借りたいさんは、GPT-6 Astraでタロット占いWebアプリを制作したと紹介しています。大アルカナは22枚すべて、小アルカナはキャラクターカードのみを収録。iPhoneではアニメーションが表示されず、PCでは表示されるとのことです。

10. ガラスの反射を取り入れたゲーム

すてらさんは、GPT-6 Astraで制作したゲームを動画で紹介し、ガラスの反射に言及しています。

11. TripoとAstraによる3Dキャラクター制作

ゆきちさんは、TripoとAstraを使った3Dキャラクターモデルの制作過程を投稿し、1回目より作業スピードが上がったと説明しています。

12. UE5.8で制作した空間

みつた
歩ける空間を実現する一方で不整合も見つかっており、生成後に実際の挙動を確かめる工程は欠かせませんね。

新清士さんは、UE5.8で作った空間を歩けるようにした例を紹介し、GPT-6 Astraで実現したと説明しています。不整合な箇所も見つかっているとのことです。

13. AI社員とGPT-6 Astraによる運用方針

しろねこさんは、Codex移植にあわせてプロジェクトの管理体制を変更し、今後はAI社員とGPT-6 Astraを活用すると投稿しています。対象として、Xでの発信、各事業、SNS運用ツールやリストマーケティングツールの開発・運用を挙げています。

14. 戦国時代の街並みを制作したVR事例

みつた
初めてのゲーム制作と3Dモデリングで、街並みの制作からMeta Quest 3Sでの確認まで進めた点が印象的です。

てんかさんは、「信長の野望OnlineVR」を遊ぶため、Astraを使って5時間ほどで戦国時代の街並みを制作したと紹介しています。ゲーム制作と3Dモデリングは初めてで、Meta Quest 3Sで見ることができたとのことです。

15. 「魔女の超特急便ゲーム」

ギガビットさんは、GPT-6 Astraで作った「魔女の超特急便ゲーム」を投稿しています。BGMは後から追加し、冒頭のセリフはAstraが付けたと説明しています。

16. 歌詞を自動生成したMV

佐々木勇夫さんは、Astraで構築した歌詞自動生成MVを紹介しています。「Bridge of Roses」の60秒カットでテストし、フォントの色もAstraが決めたと説明しています。

まとめ

投稿では、Webサイト、LP、UI、ゲーム、VR空間、3Dモデル、ファン動画、MVなどへのAstraの活用例が紹介されています。Meshy、Blender、H3、KREA、Tripo、UE5.8と組み合わせた制作工程も示されています。

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